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我做的游戏

两个游戏原型:VOID PROTOCOL 与战线 FRONTLINE。

记录两个我做过的游戏原型。

VOID PROTOCOL

第一人称波次射击游戏。玩家扮演回收进程,进入一个正在被释放的区块。贴图、音效、模型和动画都由代码在运行时生成。

战线 FRONTLINE

2.5D 即时战略游戏。没有农民和采矿,资源来自占领的据点。围绕掩体、压制和侧翼展开攻防。

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